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# Jeu de belote
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Jeu de belote en ligne basé sur flask et socket.io.
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2020-05-04 15:28:48 +00:00
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L'ensemble de ce dépôt est sous licence GPL v3.
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2020-05-03 11:01:02 +00:00
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## Installation
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1. Créer un environnement virtuel `venv` (`python3 -m venv venv`)
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2. Activer l'environnement virtuel (`. venv/bin/activate`)
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3. Installer les prérequis (`pip install -r requirements.txt`)
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4. Vous pouvez démarrer le serveur `python belote.py` !
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## Crédits et remerciements
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* Cartes : Inspiré de SVG-cards par David Bellot <david.bellot@free.fr>
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* Design : Camille Viallon
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## Principe
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* `belote.py` définit les routes
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* `db.py` gère le jeu et l'enregistrement en base de donnée
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* `belote_ws.py` gère l'interactivité (avec des websockets)
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* Le dossier `templates` contient les template jinja2 pour le rendu web
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* Le dossier `static` contient les scripts, images et feuilles de style
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Si aucun utilisateur n'existe dans la base de donnée, un premier utilisateur
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de login `admin` et de mot de passe `admin` est créé.
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A vous de changer le mot de passe avant mise en ligne !
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## Licence
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This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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(at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>
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Copyright (C) 2020 L. Viallon-Galinier
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